Gillus, j'étais un peu passé à côté de ton blog. Il y a beaucoup de chose qui m'intéresse dans tes chroniques. Vivement les prochaines pages.
Jiho, j'en prend note.
Generic et Cyborg-07, je bloque un peu côté histoire. J'ai bien deux ou trois idées mais j'ai du mal à m'y remettre. Je me demande si je ne préfèrerais pas bosser sur un scénario de quelqu'un d'autre, un truc assez court. C'est vrai qu'il serait temps de s'y remettre…
Pour reprendre cette histoire de God of war, je suggère un Kratos en train de se curer les dents avec une de ses lames divines. Je suis sûr que ce héro est un beauf.
Même question que Generic. Par contre, pas d'accord sur Mignola. En fait, on dirait plutôt du Soutch, vu que ton style de dessin devient reconnaissable.
J'ai énormément joué à Dawn of War premier du nom à l'époque et je maintiens encore que c'est l'un des meilleurs jeux de stratégie jamais sorti (surtout avec toutes les races ajoutées dans les extensions). Bon, c'est un peu normal puisque je joue à Warhammer 40k depuis une douzaine d'année (d'ailleurs se sera probablement le prochain sujet de mon Prière de ne pas nourrir le geek)
Pour le deuxième, Relic a pris le risque intéressant de complètement changer le gameplay. Malheureusement, je n'ai pas trop accroché (bon, je ne peux pas trop juger j'y ai joué moins d'une heure). Je jetterai un nouveau coup d'oeil quand il y aura plus de races jouables.
mais de rien soutch c 'est un plaisir de te donné des idée ^^, je continue a m'entrainé pour les couleurs une foi que j'arriverai a un stade potable je te l'envverai pour que tu me dise quoi.
Aaaah, Mike Mignola… J'aime tout ce qu'il fait mais je préfère quand même le style de dessin des premiers Hellboy à celui des suivants (y a quand même une sacrée différence).
Je devrais d'ailleurs un jours faire un top 10 des bugs que j'ai eux droit. :P
Bon moi je fini Uncharted et je me retape une game de Heavy Rain en essayant de débloqué d'autre trophées. :P
Oh j'oubliais, je dois dire que d'un point de vue personnel j'ai aimé Heavy Rain du début à la fin et cette fois je penses pas que la fin soit bâclé; y a un énorme retournement de situation à la fin que j'ai vraiment, mais vraiment pas vue venir ( ce qui est rare dans mon cas ), bref si on aime l'idée, qu'on prend pas le jeux à contre courant et qu'on embarque à vouloir partager les émotions du personnages, c'est un voyage en enfer du début à la fin ( je dirais même que vers le 3/4 j'arrivais pu à décrocher, j'ai trouvé moyen de me mettre en retard à ma job pour le finir XD ). Malgré la caméra et les dialogues que je critique, je penses que David Cage à vraiment rattrapé le coup avec ce nouveaux film interactif, je verrais bien un VRAI film de ce jeux d'ailleurs.
le 1er est plus beau niveaux dessin avec tous les détail mais je sais pas pk j'aime mieu le 2 lol suremement le style plus arrondi et noirci me fait effet lol
Charles Burns ROCKS !! Je n'ai lu que Black Hole mais ça m'a fait une telle impression que j'en ai encore des frissons quand j'y repense…
Bref, j'aime les deux versions : la première parce que j'aime beaucoup les détails, et la deuxième parce que j'aime aussi le genre de dessins épurés (style cartoon) que tu publieS habituellement ici.
Ah ouais, tu ne connaissais pas Charles Burns… Pourtant c'est vrai qu'à voir l'utilisation des aplats noirs sur certaines de tes illustrations, on retrouve quelques similitudes. Comme quoi…
Ceci étant dit, bien qu'éventuellement un peu trop épuré, je préfère la deuxième version.
Moses, j'ai sans doute un peu trop simplifié. Je me disais aussi que cela manquait de détails. :)
Jerrycan, je ne connaissais pas. Merci pour l'info. Je cherche à me rapprocher de ce style-là. Un peu plus vers Hellboy, Madworld ou les images bonus de brütal Legend…
C'est bien mon genre aussi d'hésiter assez longtemps avant de prendre une décision. Le genre de jeu qui t'oblige à assumer tes choix et qui te permet de voir l'autre solution seulement après avoir recommencé une partie… :)
Une autre petite imperfection à Fable 2: je saute dans de l'eau située beaucoup plus bas. Après avoir découvert quelques coffres et grottes le long des murs escarpés, je cherche un chemin pour remonter. J'en vois un qui pourrait convenir mais le perso est comme bloqué par un mur invisible. Je refais le tour pour vérifier: rien. Le seul moyen de s'en sortir est d'utiliser le voyage automatique… Un petit oubli des développeurs?
Bon j'ai bien progressé dans Heavy Rain et j'accroche toujours autant.
Mais je peux dire un truc, si vous êtes du genre à vraiment embarquer dans un jeux, ce jeux est ni pour les enfants, ni pour les âmes sensible. Non mais merde, je me crois dans un espèce de SAW et forcer d'admettre que à cette fameuse question qui résume tout le jeux: Vous êtes prêt à aller jusque où? y a plusieurs passage où j'y penses 10 fois avant de presser une touche et certain autres passages ( habituellement ce qui vient après la réflexion ) que j'ai détourné le regard et considérant que quand on sait que les personnages peuvent mourir tu te bat comme un forcené pour survivre au diverse épreuves que le jeux impose.
En tout cas, reste à voir la(les) fin(s) toujours en espérant pas finir comme Indigo Prophecy, ont moins on reste plus terre à terre dans Heavy Rain que I.P.
Denis, je pourrais reprendre un vieux dessin et le retravailler. Il correspond au thème demandé. Mais si c'est pour cette semaine, cela va être un peu chaud…
Crazy Cat, merci pour ce compte rendu détaillé d'Heavy Rain. :)
De mon côté, on ma prêté Fable 2 et j'ai un peu de mal à décrocher. Autant le premier, j'avais moyennement apprécié la linéarité des décors (je m'attendais à plus de donjons à la Zelda), autant dans celui-ci, j'aime bien explorer son monde un peu plus ouvert et les combats sont bien sympa. Et comme c'est une ancienne version du jeu et que je n'ai pas accès au Xbox Live pour le moment pour la mise à jour, j'ai eu le bug de la vendeuse de meuble qui ne vend plus qu'un livre… Heureusement, il y a une autre vendeuse dans une autre ville.
Merci à vous. :)
Gillus, j'étais un peu passé à côté de ton blog. Il y a beaucoup de chose qui m'intéresse dans tes chroniques. Vivement les prochaines pages.
Jiho, j'en prend note.
Generic et Cyborg-07, je bloque un peu côté histoire. J'ai bien deux ou trois idées mais j'ai du mal à m'y remettre. Je me demande si je ne préfèrerais pas bosser sur un scénario de quelqu'un d'autre, un truc assez court. C'est vrai qu'il serait temps de s'y remettre…
il y a 3 heures
Pour reprendre cette histoire de God of war, je suggère un Kratos en train de se curer les dents avec une de ses lames divines. Je suis sûr que ce héro est un beauf.
hier
Même question que Generic. Par contre, pas d'accord sur Mignola. En fait, on dirait plutôt du Soutch, vu que ton style de dessin devient reconnaissable.
hier
J'ai énormément joué à Dawn of War premier du nom à l'époque et je maintiens encore que c'est l'un des meilleurs jeux de stratégie jamais sorti (surtout avec toutes les races ajoutées dans les extensions). Bon, c'est un peu normal puisque je joue à Warhammer 40k depuis une douzaine d'année (d'ailleurs se sera probablement le prochain sujet de mon Prière de ne pas nourrir le geek)
Pour le deuxième, Relic a pris le risque intéressant de complètement changer le gameplay. Malheureusement, je n'ai pas trop accroché (bon, je ne peux pas trop juger j'y ai joué moins d'une heure). Je jetterai un nouveau coup d'oeil quand il y aura plus de races jouables.
hier
Trop classe l'orc/Tommy Vercetti :D
hier
On dirai du Mike Mignola !
Une BéDé en vue pour bientôt histoire de nous régaler ?
hier
mais de rien soutch c 'est un plaisir de te donné des idée ^^, je continue a m'entrainé pour les couleurs une foi que j'arriverai a un stade potable je te l'envverai pour que tu me dise quoi.
il y a 3 jours
Jiho, oui, c'est prévu mais je n'ai pas encore d'idée précise, n'ayant terminé aucun des deux premiers. Si tu as une suggestion… :)
il y a 3 jours
Aurons-nous droit à un fan art GOD OF WAR? Je suis sûr que tu peux en faire un truc fun.
il y a 3 jours
Aaaah, Mike Mignola… J'aime tout ce qu'il fait mais je préfère quand même le style de dessin des premiers Hellboy à celui des suivants (y a quand même une sacrée différence).
il y a 3 jours
C'est vrai que les 2 versions sont chouettes en fait. Pourquoi choisir quand on peut avoir les 2?
… j'aime énormément les dessins de Mignola aussi!
il y a 4 jours
Charles Burns : une tuerie absolue ….
il y a 4 jours
Possible, ça arrive souvent tsé.
Je devrais d'ailleurs un jours faire un top 10 des bugs que j'ai eux droit. :P
Bon moi je fini Uncharted et je me retape une game de Heavy Rain en essayant de débloqué d'autre trophées. :P
Oh j'oubliais, je dois dire que d'un point de vue personnel j'ai aimé Heavy Rain du début à la fin et cette fois je penses pas que la fin soit bâclé; y a un énorme retournement de situation à la fin que j'ai vraiment, mais vraiment pas vue venir ( ce qui est rare dans mon cas ), bref si on aime l'idée, qu'on prend pas le jeux à contre courant et qu'on embarque à vouloir partager les émotions du personnages, c'est un voyage en enfer du début à la fin ( je dirais même que vers le 3/4 j'arrivais pu à décrocher, j'ai trouvé moyen de me mettre en retard à ma job pour le finir XD ). Malgré la caméra et les dialogues que je critique, je penses que David Cage à vraiment rattrapé le coup avec ce nouveaux film interactif, je verrais bien un VRAI film de ce jeux d'ailleurs.
il y a 4 jours
le 1er est plus beau niveaux dessin avec tous les détail mais je sais pas pk j'aime mieu le 2 lol suremement le style plus arrondi et noirci me fait effet lol
il y a 4 jours
J'ai du mal à choisir celui que je préfère, mais le premier à un p'tit kekchose de spécial ;)
il y a 4 jours
Charles Burns ROCKS !! Je n'ai lu que Black Hole mais ça m'a fait une telle impression que j'en ai encore des frissons quand j'y repense…
Bref, j'aime les deux versions : la première parce que j'aime beaucoup les détails, et la deuxième parce que j'aime aussi le genre de dessins épurés (style cartoon) que tu publieS habituellement ici.
il y a 4 jours
Ah ouais, tu ne connaissais pas Charles Burns… Pourtant c'est vrai qu'à voir l'utilisation des aplats noirs sur certaines de tes illustrations, on retrouve quelques similitudes. Comme quoi…
Ceci étant dit, bien qu'éventuellement un peu trop épuré, je préfère la deuxième version.
il y a 4 jours
Moses, j'ai sans doute un peu trop simplifié. Je me disais aussi que cela manquait de détails. :)
Jerrycan, je ne connaissais pas. Merci pour l'info. Je cherche à me rapprocher de ce style-là. Un peu plus vers Hellboy, Madworld ou les images bonus de brütal Legend…
il y a 4 jours
C'est bien mon genre aussi d'hésiter assez longtemps avant de prendre une décision. Le genre de jeu qui t'oblige à assumer tes choix et qui te permet de voir l'autre solution seulement après avoir recommencé une partie… :)
Une autre petite imperfection à Fable 2: je saute dans de l'eau située beaucoup plus bas. Après avoir découvert quelques coffres et grottes le long des murs escarpés, je cherche un chemin pour remonter. J'en vois un qui pourrait convenir mais le perso est comme bloqué par un mur invisible. Je refais le tour pour vérifier: rien. Le seul moyen de s'en sortir est d'utiliser le voyage automatique… Un petit oubli des développeurs?
il y a 4 jours
Je préfère le 1er ou la perspective est accentué (les lignes, le sol arrondi, les petits détails dans le ciel…)
il y a 4 jours
J'aime bien ce style épuré et chirurgical avec un max de noir. Tu connais surement les dessins de Charles Burns? J'adore
il y a 4 jours
J'ai pas joué Fable 2 encore arf!
Bon j'ai bien progressé dans Heavy Rain et j'accroche toujours autant.
Mais je peux dire un truc, si vous êtes du genre à vraiment embarquer dans un jeux, ce jeux est ni pour les enfants, ni pour les âmes sensible. Non mais merde, je me crois dans un espèce de SAW et forcer d'admettre que à cette fameuse question qui résume tout le jeux: Vous êtes prêt à aller jusque où? y a plusieurs passage où j'y penses 10 fois avant de presser une touche et certain autres passages ( habituellement ce qui vient après la réflexion ) que j'ai détourné le regard et considérant que quand on sait que les personnages peuvent mourir tu te bat comme un forcené pour survivre au diverse épreuves que le jeux impose.
En tout cas, reste à voir la(les) fin(s) toujours en espérant pas finir comme Indigo Prophecy, ont moins on reste plus terre à terre dans Heavy Rain que I.P.
il y a 6 jours
non pas spéc pour cette semaine, merci bien en tous cas d'avance ;)
il y a 6 jours
Denis, je pourrais reprendre un vieux dessin et le retravailler. Il correspond au thème demandé. Mais si c'est pour cette semaine, cela va être un peu chaud…
Crazy Cat, merci pour ce compte rendu détaillé d'Heavy Rain. :)
De mon côté, on ma prêté Fable 2 et j'ai un peu de mal à décrocher. Autant le premier, j'avais moyennement apprécié la linéarité des décors (je m'attendais à plus de donjons à la Zelda), autant dans celui-ci, j'aime bien explorer son monde un peu plus ouvert et les combats sont bien sympa. Et comme c'est une ancienne version du jeu et que je n'ai pas accès au Xbox Live pour le moment pour la mise à jour, j'ai eu le bug de la vendeuse de meuble qui ne vend plus qu'un livre… Heureusement, il y a une autre vendeuse dans une autre ville.
il y a 6 jours