2009

Monster 06

Après avoir aperçu un modèle low poly1 bien texturé, je m'étais lancé dans un exercice de mise en couleur avec des petits monstres. Le but était de me rapprocher des textures de jeux vidéo au look assez toon mais avec un bon rendu de volume (pas facile…) et un côté anguleux que je trouvais sympathique à voir. En voici un petit nouveau.

  1. Le low poly (basse résolution) désigne les objets 3d avec assez peu de faces, comme dans les jeux Playstation 1 ou 2, par exemple.

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4 commentaires

Un visiteur (denis) a dit :

pas maaaaal, j'ador les petits détails sur le monstre

10 mar 2009

Un visiteur (Akodo) a dit :

Ouais ça rend vachement bien !

11 mar 2009

Soutch a dit :

Merci à vous. J'espère pouvoir en faire d'autres et un peu plus rapidement aussi. :)

12 mar 2009

Un visiteur (Jerom) a dit :

L'effet de relief est super bien rendu!

13 mar 2009